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【インタビュー】ヴィンス・ギリガンが語る創作秘話!『プルリブス』はなぜレイ・シーホーンでなければならなかったのか?

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レイ・シーホーン&ヴィンス・ギリガン

世界中で社会現象を巻き起こした『ブレイキング・バッド』『ベター・コール・ソウル』のクリエイター、ヴィンス・ギリガンが手掛けるApple TVの最新SFドラマ『プルリブス』。強制的な幸福が蔓延する世界で、唯一不幸であり続ける主人公キャロル・スターカの奮闘を描く本作は、すでに主演のレイ・シーホーン、カロリーナ・ヴィドラへのインタビューでも大きな反響を呼んでいる。今回は、本作の生みの親であるギリガンに、物語の着想から、旧作との視覚的な差別化、そして作品の核心である「幸福」というテーマについて、深く語ってもらった。

『プルリブス』
『ブレイキング・バッド』生みの親が仕掛けるSFドラマ『プルリブス』レイ・シーホーン&カロリーナ・ヴィドラに直撃インタビュー

世界中で社会現象を巻き起こした『ブレイキング・バッド』や『ベ …

ヴィンス・ギリガンが明かす『プルリブス』誕生秘話

――『プルリブス』の完成おめでとうございます。本当に素晴らしい作品です。まず、この物語がどこから生まれ、どのようなインスピレーションを受けたのかを教えてもらえますか?

ありがとうございます。アイデアがどこから来るのか、正確には分からないものです。ただ現れるのを待つだけですが、約8年か9年ほど前、私はある特定のキャラクターについて考えていました。当時、それは男性キャラクターでした。

私は、どういうわけか世界中の人々が彼を愛しているという、説明のつかないキャラクターについて考えていたのです。誰もがこの男性を愛し、世界中の誰もが、彼のために身を乗り出すことを厭わない。彼が何をしても、誰も怒ることはありませんでした。人々はただ彼の幸せを願い、そして彼が望むことは何でもやったのです。その何が私を魅了したのかは分かりませんが、数週間、数カ月考え、非常に早くSFのアイデアへと発展していきました。

『プルリブス』

しかし、ほぼ同時期、およそ10年前、私は初めて素晴らしい俳優であるレイ・シーホーンと仕事をしていました。彼女はちょうど『ベター・コール・ソウル』を始めたばかりで、ピーター・グールド(ドラマの共同制作者)と私、脚本家全員が彼女を愛しました。クルー全員が彼女を愛したのです。誰もが彼女のためにあらゆる努力を惜しみませんでした。そして、レイはとても素晴らしい人であり、演技の才能においても非常に優れているので、私は自分自身に言いました。「このアイデアを男性ではなく女性のものにしてみたらどうだろう?」と。そして、私は『プルリブス』となるものを、レイのために書いたのです。『プルリブス』が生まれたのは、まさにその時なのです。

シリアスなSFにコメディを打ち出す理由

――シリーズを通して非常に面白い場面がたくさんあり、特にヒステリックな瞬間をたくさん組み込んでいます。よりシリアスな道をたどるように見えるかもしれない本作に、コメディ要素を入れた理由を教えてください。

私は本作のコメディ部分が大好きです。何年も前に『X-ファイル』に7年間携わった経験から、数年前に気づいたことだと思います。暗く、シリアスで、恐ろしいドラマである『X-ファイル』が、ユーモアの瞬間を持つことができるということに、いつも感銘を受けていました。「ドラマを書くのが大好きですが、もしかしたら両方(ドラマとコメディ)を同時にできるのではないか?」と考えたのです。それは私にとって啓示でした。

今、『プルリブス』の柔軟性が大好きです。レイ、そして他の俳優たち、カロリーナ・ヴィドラ、カール・マニュエルといった、コメディのタイミングを理解している俳優たちのおかげなのです。コメディは縄跳びのようなものですが、彼らは皆それを理解しており、非常に優れたスキルを持っています。本作が暗くシリアスでありながら、10秒後には面白いシーンが出てくるということが、言葉にできないほど私を幸せにしてくれます。

唯一不幸な主人公の課題:キャロルが「消極的なヒーロー」である理由

――キャロルのような人物を、このポスト・アポカリプスの世界で機能させる上での課題は何でしたか?

彼女は非常に消極的なヒーローです。そして、恐らくそれが課題かもしれません。彼女は、家の中でたくさんすることを望んでいるようなキャラクターです。妻のヘレンと一緒に家にいたいのですが、残念ながら、ヘレンを失ってしまいます。しかし、キャロルにとっての課題は、彼女がこれをやりたがっていないことです。彼女はヒーローになりたくない。世界を救いたくない。しかし、特に他の誰もその仕事を引き受けたがらないと気づいたとき、彼女はこの仕事が自分に押し付けられたと感じています。

『プルリブス』

ですから、私にとって、それは、彼女自身の言葉で言えば、「私はこの仕事をするには本当に適任ではない」と言うだろうようなキャラクターをヒーローとして持つことの課題です。それは、さらに困難にさせます。つまり、科学的背景も医学的または遺伝学的背景もないのに世界を救う、そしてこのような状況で、一体どうやってこれを解明するつもりなのか?と。そして、私にとって、それが課題であり、同時にユーモアの多くが生まれる場所でもあるのです。

再びニューメキシコを舞台にした理由

――以前のシリーズのように、ニューメキシコを主要な舞台として再び選びました。この場所が『プルリブス』の世界にとって重要なのはなぜですか?

ニューメキシコ、特にアルバカーキを舞台にすることに、正直少しナーバスになっていました。そうすると人々を混乱させてしまうかもしれない、このドラマが『ブレイキング・バッド』や『ベター・コール・ソウル』と何か関係があると約束されているように感じさせてしまうかもしれないと思ったからです。実際にはそうではありません。

『プルリブス』

私たちがアルバカーキで撮影している単純な理由は、そこに私のクルーがいるからです。そして、私は彼らの何人かとはもう20年近く一緒に仕事をしています。皆、ニューメキシコ州アルバカーキに住んでいます。しかし、私は彼らを他の場所へ連れて行くことはできません。ですから、仕事を続けたいのであれば、私が彼らのところへ行かなければならないのです。

それがニューメキシコである理由です。私たちはアルバカーキを別の都市のように見せようと試みることもできたとは思いますが、それには非常に多くの余分な労力と費用と時間がかかるため、本作もアルバカーキでやることにしたのです。

感情のスペクトラムの重要性:「不幸せな人々が物事を動かす」

――このドラマが複数のジャンルを含み、幸福についてのディストピアとして説明され、また、社会的圧力やメンタルヘルスのようなより深いアイデアにも触れていることが分かります。視聴者がこれを見た後に何を感じてほしいですか? そして、本作に取り組んだことで、幸福の定義が変わりましたか?

本作によって幸福の定義が変わったとは思いません。私が思うに、幸福が思われているほど素晴らしいものなのか、幸福が私たちが考えているほど重要なのかを疑問視するようになりました。私の人生全体を通して、私は特別に幸せな人間ではありませんでした。ですから、私はそれを望んでいるので、幸福についてよく考えます。

しかし、私は、たぶん幸福はそれほど重要ではないのではないかと考え始めています。なぜなら、不幸せな人々が物事を動かすからです。彼らは物事を発明し、世界を動かしています。そして、それも重要です。私たちが住む建物や、着る服、食料、文明を持つことは重要です。もし皆が幸せだったら、私たちは、あまり多くのことを成し遂げなかったでしょう。私は視聴者へ非常にシンプルな願望を持っています。このドラマを気に入ってくれること。彼らが面白いと感じてくれること。そして、「ああ、このエピソードは良かった。来週もまた見よう」と言ってくれることです。

しかし、彼らがこの番組から何を受け取るか、それについて何を考えるかについて、何を意味するのかを私に教えてほしいのです。『ブレイキング・バッド』では、あまりにも頻繁に「こう思う、このシーンは何を意味するのか?私の考えでは…」などと言いすぎたと思っています。なので、少々出過ぎた真似をしていたように思います。私は、皆さんに何を考えるべきかを伝えることは退屈だと気づきました。『プルリブス』ではそうしないように努力しています。視聴者に教えてほしいのであって、私が彼らに伝えるのではありません。

スタイル確立への挑戦:『プルリブス』を旧作と視覚的に差別化する戦略

――あなたは優れた脚本家であるだけでなく、監督でもあります。このドラマのスタイルを、『ブレイキング・バッド』や『ベター・コール・ソウル』と区別するために、どのようにアプローチしましたか?

幸いなことに、プロットとキャラクターが、違うものにするための良い出発点です。しかし、私は常に、「本作を、その前のドラマと視覚的にどう区別できるか」と考えています。ピーター・グールドととも、『ベター・コール・ソウル』で同じ質問をしました。「どうすれば『ブレイキング・バッド』と違うものにできるか」と。私たちが『ベター・コール・ソウル』で決めた最初のことは、『ブレイキング・バッド』で使っていた手持ちカメラを使わないということです。

そして今、『プルリブス』では、私が最初のエピソードの監督として下すことができた最初の決定の一つは、異なるアスペクト比で撮影できるかということでした。私たちは2.39:1にすることができます。これは伝統的なワイドスクリーンです。視覚的に区別するために、私がやりたかったことの一つでした。

そして、素晴らしい撮影監督であるマーシャル・アダムス、そしてもう一人の撮影監督であるポール・ドンキーと協力し「このドラマの色はどのように見えるべきか」を決めました。そして、私たちは、デジタルで撮影しているにもかかわらず、少し古風なコダクロームフィルムのように見せるというアイデアを思いつきました。

私たちは、デイブ・コールという素晴らしいカラーリストと一緒に仕事をしています。彼はちょうど『DUNE/デューン 砂の惑星』を手がけたばかりです。彼は大作映画を手がけてきており、彼に加わってもらえて幸運でした。

『プルリブス』

Appleオリジナルドラマ『プルリブス』はApple TVにて独占配信中。

(取材:海外ドラマNAVI編集部AKN)

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Photo:画像・映像提供 Apple TV

  • この記事を書いた人

AKN

海外ドラマNAVI編集部。元LA在住、海ドラ歴25年以上で私生活では二人の子どもを育てるワーママ。女性が活躍するシリーズやLGBTQ作品、タブーをうまく笑いに変えてしまうシニカルなコメディが大好物。アクションより、日常を切り取ったような作品が好みなので社会派ドキュメンタリーや恋愛リアリティショーも好き。

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