大ヒット対戦型格闘ゲームの実写映画化『ストリートファイター/ザ・ムービー』でメガホンをとったキタオ・サクライ監督にインタビュー! ゲーム本来の楽しさやスピリットを大切にしたアプローチ、あえて設定を変えない過激でパンクなこだわり、そして大スクリーンやIMAXフォーマットで鑑賞する意義について、たっぷりと語ってもらった。 日米二つの文化で育った背景と、格闘ゲームの「楽しさ」を守る責任 ――群馬県の絹笠にルーツを持つ監督にとって、『ストリートファイター/ザ・ムービー』を監督することは、特別な意味や重圧があったの …